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アフターコロナのハイブリッド・ゲーミング授業におけるoVice型アプリの利活用による仮想教室ver.2.0の環境開発

応募
グループ
取組み
代表者:玉井 良尚
所属
政策科学部
取組み名称
アフターコロナのハイブリッド・ゲーミング授業におけるoVice型アプリの利活用による仮想教室ver.2.0の環境開発
取組み区分
  • アフターコロナを展望した学生・生徒・児童像と支援・育成に関する取組み
  • 授業形態・授業運営(準備、フォローアップを含む)の改善、高度化・効率化に関する取組み
関連キーワード
  • デジタル・DX・AI
  • ウイズコロナ・アフターコロナ